รีวิว NEBUCHADNEZZAR

Nebuchadnezzar นักเลงสร้างเมืองที่ทำให้ผู้เล่นย้อนกลับไปยังแหล่งกำเนิดของอารยธรรม Nebuchadnezzar ปลุกความทรงจำที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมเช่น Caesar III และ Age of Empires ในระดับที่น้อยกว่า สไตล์คลาสสิกทั้งรูปลักษณ์และเสียงที่ยอดเยี่ยมในขณะที่ระบบของมันเจาะลึกกว่าสิ่งที่ปรากฏบนพื้นผิวมาก น่าเสียดายที่เนบูคัดเนสซาร์เติบโตอย่างมีขอบเขตการบริหารจัดการระดับไมโครก็มีภาระเพิ่มมากขึ้นในขณะที่ข้อบกพร่องในการออกแบบที่สำคัญสองประการกำลังคุกคามองค์กรทั้งหมด

แคมเปญของ Nebuchadnezzar ตั้งอยู่ในดินแดนเมโสโปเตเมียโบราณให้คุณสร้างเมืองที่เก่าแก่ที่สุดและยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกเช่น Ur, Nineveh, Babylon และอื่น ๆ ที่ได้รับคำแนะนำจาก Gilgamesh ผ่านภารกิจแนะนำสี่ภารกิจของเกมส่วนเก้าระดับที่เหลือเกี่ยวข้องกับการสร้างมหานครที่เจริญรุ่งเรือง ปิดท้ายด้วยสิ่งมหัศจรรย์อย่างเช่นห้องสมุด Ashurbanipal, สวนแขวนแห่งบาบิโลนหรือวิหารที่ออกแบบตามสั่งของคุณเอง

ความสำเร็จหลักของ Nebuchadnezzar คือการถ่ายทอดความรู้สึกและบรรยากาศของเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจน ซาวด์แทร็กมีคุณภาพที่น่าอัศจรรย์ซึ่งช่วยทำให้ Age of Empires เป็นประสบการณ์ที่น่าประทับใจในขณะที่พิกเซลอาร์ตมีรายละเอียดที่ละเอียดเช่นเดียวกับ Caesar III และ Pharaoh จากควันที่พุ่งออกมาจากปล่องไฟของคุณ ร้านเบเกอรี่ไปจนถึงแพะตัวเล็ก ๆ ที่อยู่รอบฟาร์มปศุสัตว์ของคุณ

คุณจะได้รับการอภัยที่คิดว่าในโวหารเนบูคัดเนสซาร์ดูแห้งไปหน่อยในภาพหน้าจอ แต่มันเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในการเคลื่อนไหว แม้แต่เมืองเล็ก ๆ ก็คร่ำครวญไปด้วยกิจกรรม เกษตรกรโปรยเมล็ดพันธุ์พืชในไร่ของพวกเขาในฤดูใบไม้ผลิและรวบรวมพืชผลลงในพุ่มไม้ในเวลาเก็บเกี่ยว คาราวานเรือข้ามฟากสินค้าไปยังโกดังที่เต็มไปด้วยปลาและวันที่และเบียร์ในขณะที่คนขายของในตลาดเดินไปตามถนนโดยถือตะกร้าที่เต็มไปด้วยขนมปังและเหยือกน้ำวางบนศีรษะ เมื่อเมืองของคุณขยายตัวอาคารต่างๆก็มีวิวัฒนาการและเติบโตไปพร้อม ๆ กับผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่จำนวนมากท่วมถนนเพื่อแย่งชิงที่อยู่อาศัยใหม่ที่น่ากลัวของคุณ

เช่นเดียวกับเกมสร้างเมืองส่วนใหญ่ Nebuchadnezzar ไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างมหานครที่สวยงามเท่านั้น การสร้างเมืองเกี่ยวข้องกับการควบคุมโลจิสติกส์และห่วงโซ่การผลิตรวมถึงการตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของประชากรของคุณ พลเมืองมีสามชนชั้นที่แตกต่างกันซึ่งแต่ละประเภทอาศัยอยู่ในอาคารที่แตกต่างกันซึ่งมีวิวัฒนาการหลายขั้นตอน คนงานประจำจะอาศัยอยู่ในหลุมที่ทำเสร็จแล้วอย่างไม่น่าเชื่อ แต่การจัดหาบ้านเหล่านี้ด้วยขนมปังและนมจะช่วยยกระดับบ้านทำให้คนงานสามารถอาศัยอยู่ในบ้านได้มากขึ้น

การจัดหาบ้านแบบนี้ถือเป็นจุดสุดยอดของห่วงโซ่แห่งกระบวนการที่แตกต่างกัน ในการจัดหาขนมปังซึ่งเป็นทรัพยากรพื้นฐานที่สุดอย่างหนึ่งคุณต้องมีฟาร์มเพาะปลูกเพื่อผลิตข้าวสาลีร้านเบเกอรี่ที่อยู่ในพื้นที่ของฟาร์มเพื่อเปลี่ยนข้าวสาลีให้เป็นขนมปังแสนอร่อยและตลาดที่ไม่ดีในช่วงของเบเกอรี่เพื่อขายขนมปังนั้น ไปยังบ้านในท้องถิ่น พลเมืองจะไม่เพียงแค่โยกตัวไปที่ตลาดโดยอัตโนมัติเช่นกัน คุณต้องกำหนดเส้นทางการขายที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นผ่านย่านต่างๆซึ่งเป็นจุดที่ผู้ขายในตลาดของคุณจะนำขนมปังนม ฯลฯ ไปที่บ้าน

โดยพื้นฐานแล้วมันคือ Deliveroo ยุคสำริดซึ่งค่อนข้างตอบโต้ได้ง่าย แต่ก็สอดคล้องกับการเน้นทั่วไปของเนบูคัดเนสซาร์ในด้านโลจิสติกส์ เมื่อเมืองของคุณเติบโตขึ้นโกดังและกองคาราวานก็มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการกระจายทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ อดีตสามารถปรับแต่งเพื่อจัดเก็บสินค้าจำนวนเฉพาะในขณะที่แบบหลังใช้ในการขนส่งสินค้าจากคลังสินค้าหนึ่งไปยังอีกคลังสินค้าหนึ่ง

เกม Nepos ของนักพัฒนาสร้างผลงานที่น่าประทับใจในการอบความหลากหลายให้กับทิวทัศน์ของเมือง ในเกมของคุณคุณจะสร้างคนขายเนื้อช่างไม้ช่างตีเหล็กโรงเบียร์โรงบ่มไวน์ผู้ผลิตแท็บเล็ต (ประเภทการเขียนไม่ใช่ประเภทพาราเซตามอล) และสิ่งปลูกสร้างอื่น ๆ อีกมากมายซึ่งทั้งหมดนี้ต้องใช้ทรัพยากรที่แตกต่างกันซึ่งต้องเป็นรายบุคคล ผลิตขนส่งและจัดจำหน่ายตามนั้น นอกเหนือจากด้านการวางผังเมืองที่เป็นประโยชน์มากขึ้นแล้วเมืองของคุณยังแสดงให้เห็นถึงศักดิ์ศรีของทั้งผู้ปกครองและประชากรของคุณ พลเมืองบางคนจะอาศัยอยู่ในเมืองของคุณก็ต่อเมื่อบ้านที่มีศักยภาพของพวกเขาถึงระดับที่มีเกียรติเท่านั้น